Nicolas López
Estudiante de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial en la Universidad Sergio Arboleda. Desarrollo aplicaciones interactivas de alto rendimiento con React, TypeScript y Firebase, y diseño motores de juego 2D en C++ con SFML.
Sobre mí
Me apasiona la intersección entre el rigor técnico algorítmico y el diseño interactivo refinado. Combino la lógica de sistemas de bajo nivel en C++ con interfaces web reactivas y fluidas.
Trayectoria & Educación
Ciencias de la Computación e IA
Universidad Sergio ArboledaEnfoque en estructuras de datos avanzadas, matemáticas computacionales, machine learning y diseño algorítmico de software.
Desarrollo Web Full Stack
Proyectos Independientes & FreelanceCreación de arquitecturas web interactivas, reactivas y accesibles con Next.js, React, TypeScript y Firebase.
Desarrollo de Videojuegos & C++
Investigación & Motores PropiosProgramación en C++ con SFML: motores de física 2D, colisiones AABB, bucles a 60 FPS fijos y sistemas modulares orientados a objetos.
Habilidades Técnicas
Servicios
Soluciones de ingeniería enfocadas en velocidad, estética visual y código mantenible a largo plazo.
Desarrollo Web Full Stack
Aplicaciones web rápidas, accesibles y optimizadas para SEO con Next.js, React, TypeScript y Firebase.
- Carga rápida y responsive
- Arquitectura escalable y limpia
- Integración con APIs y bases de datos
Videojuegos & Motores 2D
Lógica de juego interactiva, sistemas de físicas y colisiones en C++ con SFML o en la web con WebGL.
- Físicas optimizadas en C++
- Arquitectura limpia orientada a objetos
- Rendimiento constante a 60 FPS
Optimización & Refactorización
Auditoría de código, mejora de velocidad de carga, corrección de bugs y migración a estándares modernos.
- Reducción de bundle size
- Clean Code y mantenimiento
- Mejora de UX y accesibilidad
Ingeniería & Software
Explora las vistas previas interactivas, los diagramas de arquitectura interna y el código fuente de cada sistema.

Pokémon FireRed Engine Clone
Recreación integral del motor 2D en C++17 sin utilizar engines comerciales. Implementa bucle de renderizado a 60 FPS, detección discreta de colisiones AABB, animaciones de tiles y máquina de estados finitos (FSM) para combate por turnos.

Kojimadle — Tactical Puzzle Game
Juego web interactivo de acertijos diarios inspirado en el universo de Hideo Kojima. Incorpora visor 3D en tiempo real con Three.js, sintetizador de audio retro y sincronización diaria UTC.

Panel de Gestión en Tiempo Real
Plataforma administrativa corporativa con base de datos reactiva en tiempo real sobre Firebase Firestore, autenticación multifactor y actualizaciones de interfaz optimistas.
Contacto
¿Tienes un proyecto, una vacante o una propuesta técnica? Envíame un mensaje y te responderé en menos de 24 horas.